страны:занра:занра

Королевство Занра

  • Правительство Тайный совет, король Мильтон Кезон-Эбуций.
  • Население 600 000
  • Язык Центральный Имперский
  • Девиз “Мы создаём великое будущее!”
  • Армия 15 000
  • Деньги Векселя (долговые расписки), Облигации банка Занры номиналами 10, 50, 100 и 1000; монеты - Крона Занры номиналами 1 и 5 в меди, 10 в серебре, 50 в золоте, и 100 в платине.
  • Стилистические особенности

административное устройство Занры

  • Два сословия. Формально, общество Занры сословно разделено на простолюдинов и дворян. Дворянами являются потомки древних родов, как местных, так и тех, кто прибыл сюда из других частей империи. Впрочем, дворяне по своим правам и обязанностям мало чем отличаются от простолюдинов.
  • Государственная земля. Вся земля в королевстве принадлежит королевской семье, дворяне и простолюдины арендуют её на длительный срок, дворяне имеют некоторые льготы по праву рождения, так же дворянину нельзя отказать в продлении аренды, если он может уплатить необходимую сумму денег.
  • Тайный совет. Формально, государство управляется монархом, который занимает трон по праву крови. В управлении государством, королю помогает тайный совет, о численности и составе которого ничего неизвестно. Говорят, что фактически, власть находиться в руках совета, а король является лишь ширмой. Подробнее о слухах связанных с тайным советом вы можете узнать здесь.
  • Департаменты. В подчинении у монарха и его совета находятся дюжина департаментов, главами которых могут стать как простолюдины, так и аристократы. Это департаменты Войны, Религии, Культуры, Науки, Налогов, Строительства, Еды, Дипломатии, Правопорядка, Финансов, Торговли, Морей и Океанов. В этой огромной бюрократической машине задействовано до десяти процентов населения страны, они следят за исполнением законов и управляют страной. Указы короля поступают главам департаментов, а те в свою очередь пишут на их основе новые законы, дополнения к уже имеющимся нормам или выпускают новые предписания для исполнения указов (например о закупке вооружений или производстве большего количества пищи).
  • Бюрократия. Почти все области жизни подданных Занры регулируются правилами и предписаниями департаментов. Любое действие, будь то постройка дома или открытие дела, требует получения разрешений и подачи документов в разные департаменты. Для местных жителей, заполнение бланков и трата времени в очередях привычное дело. В некоторых городах, например в Гарне и Микрисе для иностранцев действуют упрощённые схемы. Так же некоторыми льготами пользуются аристократы, чьи прошения в департаментах рассматривают с более высоким приоритетом.
  • Экономика. Занра славиться своими технологиями, в частности они являются почти полными монополистами в производстве огнестрельного оружия, пороха и бумаги. На продаже этих трёх ресурсов строиться огромная часть экономики страны. Также важным бизнесом для Занры является типографское дело - они печатают книги, газеты и банковские векселя для гильдий и правительств других стран. Во вторую очередь, Занра является важным пунктом на торговом пути Солнечные Острова - Иллиорская империя, через порт Гарна проходит огромное количество товаров в обе стороны.
  • Тотальная грамотность. Множество бумаг, которые необходимо заполнять живя в Занре подталкивают всех местных жителей обучать своих детей грамоте. Можно сказать, что почти сто процентов населения страны умеет читать и писать. Очень много людей работают в министерствах.
  • Гендерная нейтральность. У Занрийцев не принято заострять внимание на половой принадлежности, в стране предпочитают использовать нейтральные местоимения - мы/вы/они. Внешне, женщины и мужчины Занры похожи между собой - за счет одинакового стиля в одежде и масок, которыми принято закрывать лица.
  • Религия. Религия Занры несомненно имеет много общего и происходит от имперского Культа Предков, но после обретения независимости, культ был преобразован в единую церковь с каноном и пантеоном божеств.
  • Страна изобретателей. Занрийцы поощряют тягу людей к экспериментам и созданию новых устройств. Тотальная забюрократизированность соседствует в Занре с диким духом поиска нового. Не зря именно здесь был изобретён порох, а в быту используется множество сложных устройств, упрощающих жизнь.
  • Маленькие города. На территории Занры есть всего шесть относительно крупных городов, всё остальное - небольшие посёлки с населением не больше пяти тысяч человек. Так тут принято жить с древнейших времён. В таких небольших городах все жители знают друг-друга, что накладывает отпечаток на поведении.
  • Закрытость. Занрийцы не слишком общительны, на их территории нет крупных арен и театров, как и шумных таврен (кроме тех, что находятся в торговых городах). Жители Занры предпочитают уединённую жизнь и общение в кругах близких знакомых. О своих проблемах и вообще частной жизни не принято говорить даже с близкими друзьями. Дома занрийцев как правило рассчитаны на одну семью и обнесены высоким забором.
  • Маски. Занрийцы по традиции закрывают свои лица масками. На масках присутствуют узоры, которые свидетельствуют о социальном положении и даже профессии того кто её носит. Надевать маску с неподходящими узорами считается позором и запрещено законом. Некоторые предпочитают наносить на лица изощрённый макияж вместо масок.
  • Почта. Из-за огромного бумажного документооборота департаментов страны, в Занре очень хорошо развита почта и дорожная сеть. Это породило культуру постоянной переписки с родственниками и даже незнакомыми людьми.

Отношение среднего жителя Занры к другим странам. Показать

  • Бастионный союз: У этого молодого государства есть неплохой шанс на выживание. Пока что помогать ему - значит подставлять себя. Мы подождём, когда ситуация станет более ясной. Но их стремление к свободе, отзывается в наших сердцах.
  • Вышневодское княжество: Жители княжества искусные маги и некроманты, они могут быть опасны и коварны. Их война с Энфорисом нам никогда не нравилась, но мы стараемся быть нейтральными в их конфликте.
  • Берег Работорговцев: Говорят, там почти не умеют читать и писать. Это жаркая варварская земля, где мы почти никогда не бываем.
  • Иллиорская империя: Мы были частью империи много лет, но решили пойти собственным путём. Наши родственники и торговые партнёры живут в империи. Уже давно они наши союзники и друзья. Но империя велика, и там есть те, кто мечтает лишить нас свободы, стоит помнить об этом.
  • Королевство Гросс: Они тоже были частью империи, и хоть наши связи никогда не были очень крепки, мы ценим дружбу с Гросс и полностью поддерживаем их желание строить независимое общество.
  • Край оазисов: Эти люди находятся на очень низком уровне развития, хотя они обладают мудростью, которой порой может поучиться и цивилизованный человек.
  • Королевство Ройо: Префектура империи и страна, на долю которой веками выпадают кровавые разборки. Нам кажется что тамошние жители просто не в состоянии жить спокойно, как мы например. Мы опасаемся их темперамента и порывов. Нам жаль, что они утратили свою независимость, но будем верить, что для них возможно наступила пора спокойствия.
  • Колониальное Ройо: Оттуда в наши порты прибывает немало торговцев. Колонии переняли многое от своей метрополии и общение с ними нам не очень по душе.
  • Залесское Княжество: Они добывают немало интересных предметов и материалов эпохи Первых Людей. Они сами, как говорят обладают изобретательской жилкой, подобной нашей, но им не хватает знаний. Некоторых из нас переселяются в Залесское княжество в поисках древних артефактов или для того, чтобы просвещать местных жителей.
  • Княжество Игни: Далёкая жаркая страна. Мы мало знаем про её жителей, но слышали что они воинственный народ, умеющий между тем прекрасно строить. Отголоски их войны с Ройо уже давно доходят до нас.
  • Махаратха: Жители Махаратхи очень давно являются нашими торговыми партнёрами и союзниками. Нередко мы пользуемся услугами их флота, а они вооружают свои корабли на наших верфях.
  • Колонии Махаратхи: К сожалению, эта часть островов слишком хаотична, чтобы вести с ними стабильные дела. К тому же они слишком много промышляют работорговлей, а в том регионе нам гораздо важнее Олигархия Элка.
  • Княжество Энфорис: Ещё до империи, наши предки торговали с княжеством Энфорис. Мы сочувствуем их положению - непрекращающейся распре с Вышневодским княжеством, и помогаем им когда можем, но стараемся сохранять нейтралитет.
  • Олигархия Элка: Наши важные торговые партнёры на островах, одни из главных потребителей наших механизмов и оружия. Они цивилизованны и стабильны, как и их бывшая метрополия - Энфорис. С ними всегда приятно иметь дело.
  • Плато архидемона: Это дикая и необузданная область мира. Мы мало что знаем о ней.
  • Республика Дринрог: Их история чем-то напоминает нашу историю, они так же как и мы решили перестать частью империи. Впрочем, торговцы Дринрога чересчур напористы и постоянно пытаются влезть туда, куда их не просят. Как правило они хорошо знают законы и тяжбы с ними, что на нашей земле, что на их нередко превращаются в настоящие юридические войны.
  • Страна Драконов и Этель: Мы уважаем драконов и эльфов и чтим их свершения во времена Великой Войны. Они отдалились от мира и нам нравиться это решение, мы как люди хотим идти в будущее самостоятельно, без постороннего вмешательства. Мы торгуем и учимся у них если появляется такая возможность, но похоже что мы слишком разные.

Столица королевства. Не считая жилых кварталов и транзитной зоны для торговцев, застроен зданиями министерств государства и населён чиновниками и другими сотрудниками государственных структур.

Это неформальная столица королевства - хорошо укреплённый город и гораздо более густо населённый чем Микрис. Говорят именно в этом городе и его окрестностях производиться порох.

Крупный портовый город, бывший выход Иллиорской Империи в Тёмный океан. Помимо торговых площадей и складов, в городе находятся сухие доки где переоборудуют корабли по последнему слову техники.

Показать

  • -143 год. Первое упоминание. В торговых документах древнего Иллиора встречаются упоминания Гарна и Валмира. Гарн в тот период в основном торгует морепродуктами и является важной точкой на торговом пути из Иллиора до Олифанора, обеспечивая доступ Иллиора к драгоценностям добываемым в Серебряных Горах. Валмир упоминается как небольшой, древний город, предлагающий на продажу алхимические реагенты, такие как ртуть и селитру. Уже в имперскую эпоху, встречаются упоминания о постройках Первых людей в Валмире. Очевидно, что некий аванпост на этом месте существовало очень давно. Скорее всего, Первые люди покинули это поселение в начале Великой войны, поэтому эти места не сильно пострадали в ходе боёв, а позже, эти места были заселены людьми заново, но точно определить даты не представляется возможным.

Показать

  • 1 год. Представители Валмира и Гарна на фестивале в честь победы. Сохранились упоминания о предках современных занрийцев, которые были на фестивале в честь победы и уже тогда обладали некоторыми культурными особенностями, присущими им и сегодня - так например они уже тогда использовали маски и насколько известно искали знания о технологиях Первых Людей.
  • 88 год. Восточный поход Малдреда. Малдред, правитель горда Иллиор, собирал войско и устроил рейд на пути от Иллиора до Гарна. Многие годы этот важный торговый маршрут подвергался систематическим атакам разбойников и монстров, обитающих в Старом Лесу. Войско Малдреда прорубило широкие просеки и убило без числа противников. По пути к Малдреду примкнули отряды из Валмира, которым также был очень важен этот торговый путь. В итоге кампании, жители территории современной Занры вошли в Иллиорский союз. С тех пор регион начал бурно развиваться.
  • 181-184 годы. Монстрическая война. Территория Занры очень сильно пострадала, когда монстры внезапно стали нападать на обжитые территории людей. Одним из очагов нападений монстров стал Старый лес, который в те времена простирался до Мёртвых гор. Многие местные поселения оказались надолго изолированы от окружающего мира, торговля почти остановилась. Помощь Иллиорского союза пришлась очень кстати.
  • 206 год, Часть империи. Правитель Иллиора, Малдред Завоеватель объявляет о создании империи и объявляет себя первым императором. В состав нового государства входят все территории Иллиорского союза. Жители Занры с воодушевлением воспринимают перемены, впрочем с самого начала, бюрократия и управленческий аппарат префектуры Занра немного отличается от имперского. Тут действует собственное законодательство вплоть до реформ императора Риклаэрона в середине четырёхсотых годов.
  • 300-ые годы. Негласный союз. Пока семья Рутилиев из префектуры Арност ведёт агрессивные действия в отношения Княжества Энфорис, префектура Занра, чьи жители связаны с Энфорисом длительными торговыми отношениями помогают им. Поскольку это не официальная война, поддержка так же носит неофициальный характер. Наёмники и монстры Вышневодцев пропадают в пограничных с Занрой территориях, а Энфорис нередко получает гуманитарные грузы от Занрийских торговых домов и богатых семей.
  • 394 год. Переворот. После того, как в столице предприняли попытку воскрешения умершего императора Густава и тот восстав нежитью устроил бойню во дворце, в Занре произошел небольшой переворот. Пока вся знать и общественность были отвлечены громкими событиями в столице, группа заговорщиков заживо сожгла в одной из резиденций префекта и всех его приближенных. Это было вызвано попытками префекта вмешаться в уклад жизни местного населения и сломать сложившуюся законодательную и бюрократическую системы. Позже, когда на престол взошел новый император, было проведено расследование и все бунтовщики были казнены. Впрочем, ходят упорные слухи, что казнённые были подставными. Имперская канцелярия с тех пор предпочитала назначать более компромиссных префектов в регион.
  • 450-ые годы. Реформы. При императоре Риклаэроне в империи приводятся в порядок право, гармонизируется законодательство разных регионов. Новые законы впрочем уменьшают роль государства и либерализуют налогообложение. Местная элита пользуется новыми законами для сохранения своей идентичности, многие институты власти регистрируются в качестве гильдий с внутренним уставом, который является воплощением местного законодательства. В будущем эти «гильдии» станут департаментами независимого государства.

Показать

  • 553 год. Экономический кризис. Из-за поднятия налогов, во всей империи начинается экономический кризис. Префектура Занра не становиться исключением. Многие мелкие гильдии постепенно исчезают или оказываются поглощены более крупными. Власть крупный гильдий резко усиливается. Членство в таких гильдиях Занры, которые по сути являются государством внутри государства, сулят льготы, послабления и дотации, которые необходимы населению.
  • 560-573. Перевороты в Ройо и Гросс. В этот период, префектура не выказывает никаких признаков желания сепарироваться, и даже наоборот, остаётся одним из главных стабильных оплотов имперской власти.
  • 692-706 годы. Маленький золотой век.
  • 698-711 годы. Солнечная лихорадка. После открытия Солнечных островов, сотни авантюристов устремляются через океан в поисках сокровищ и других способов разбогатеть. Утративший в последние годы важное значение порт в городе Гарн снова становится популярен. Начиная с солнечной лихорадки, Гарн начинает расти, товарный поток через него увеличивается по мере того, как расширяется колонизация солнечных островов.
  • 715-717 годы. Махаратская Чума. Эпидемия, которая бушует почти по всему миру, в меньшей степени затрагивает префектуру Занра. Считается, что это связано с привычкой занрийцев селиться не слишком кучно, а так же с их традицией носить маски. Некоторые карантинные меры, введённые в префектуре во время чумы продолжают действовать ещё несколько десятилетий. Считается, что именно в этот период в префектуре начинается тайная подготовка к отделению от империи. Некоторые поселения и города оказываются надолго изолированы от центральной власти и ревизоров, сама империя сильно ослаблена. Авторитет императоров к тому же продолжает падать по всей стране.
  • 817 год. Переворот в Занре. В столице империи, Иллиоре происходит переворот, итогом которого становиться сильное ослабление власти императора и укрепление власти аристократических родов. На этом фоне, о своей независимости заявляет префектура Занра. Поскольку никаких признаков готовящегося переворота в префектуре имперская канцелярия не замечала (веками Занра была оплотом стабильности), на момент событий в Занре не было расквартированных имперских легионов. Только 21 легион, сформированный и подчиняющийся местной знати, а также стражники, подчинённые местному самоуправлению. Префекта назначенного империей бунтовщики убили в его же кабинете, темже вечером населению сообщили о создании Королевства Занра, монархом стала представительница местной аристократической семьи Ана Кезона Эбуция. Местное население восприняло переворот совершенно спокойно, недовольных почти не было, так как основой нового государства стали крупные гильдии, уже не первое столетие дублирующие функции правительства и в работу которых было вовлечено до 80% населения новой страны. Сент Империи, только что взявший власть в свои руки и вынужденный откатывать репресивные законы, не был готов участвовать в войне с мятежной провинцией. Представители Занры договорились с представителями империи о выплате крупной суммы денег в качестве компенсации за признание нового государства. Впрочем, сенат медлил с окончательным принятием решения.
  • 817 год. Всесожжение Микриса. Иллиорская аристократическая молодёжь, на кураже после удачного переворота в столице, решила, что силой наёмников и добровольцев в состоянии отвоевать Занру обратно. Они жаждали крови и мечтали занять места бунтовщиков. К началу лета, в империи собралось войско насчитывающее около 20000 человек. Основную массу армии составили свободные люди, готовые воевать за право разграбить захваченные города. Официальное правительство империи смотрело на происходящее сквозь пальцы - если бы войску сопутствовала удача, сенат бы не преминул ввести в дело имперские легионы, но в случае неудачи, они снимали с себя всякую ответственность. Под овацию горожан, войско снялось из своего лагеря около Иллиора и марш-броском добиралось до столицы Занры, города Микрис. Армия не встретила никакого сопротивления и обнаружила опустевший город. Молодые генералы решили, что бунтовщики-занрийцы испугались и отступили, сдав им город. Но это была ловушка. Город был заминирован при помощи новейшего изобретения Занрийских умельцев - пороха. Когда большая часть войска империи была внутри города, начались взрывы и чудовищный пожар. Элитные подразделения занрийских боевых магов при поддержке големов наносили точечные удары по дезорганизованного войску. Из двадцати тысяч человек в той бойне выжило всего три тысячи. После этого случая никто не предпринимал попыток захватить Занру.
  • 818 год. Реформы королевы Аны. В течении года после переворота, новое королевство почти не меняет законы и продолжает пользоваться некоторыми имперскими институтами власти. Меняется государственная символика, население постепенно готовят к изменениям. В Январе 818 года, королева Ана наконец объявляет о масштабных реформах.
    • Двенадцать крупных гильдий и до того контролировавших страну, формально преобразуются в государственные департаменты.
    • Конфискация земли. Правящая семья Кезон-Эбуциев присвоила себе все земли королевства. Это вызывает сильное недовольство среди знатных родов, следуют жесткие репрессии, люди бесследно исчезают, некоторые семьи бегут из страны. Для потомственных аристократов вводиться пониженная ставка на аренду земли, которая раньше принадлежала им, для простолюдинов аренда отныне устанавливается государством и становиться гораздо ниже чем была при империи.
    • Налоговая реформа. Полностью меняется налоговое законодательство, вводиться прогрессивное налогообложение и учёт дохода при помощи бумажных накладных. Чем больше зарабатывает человек или гильдия, тем больше они вынуждены платить государству. Это заставляет уйти из Занры крупные торговые дома и иностранные гильдии, их места занимают государственные учреждения. С другой стороны налоги для малого бизнеса благодаря этому закону сильно сокращаются и в стране появляется множество мелких предпринимателей.
    • Использование рабов на производстве и в сельском хозяйстве на территории страны запрещается, но при этом обладание рабами остаётся законным. Следствием этого изменения становиться развитие в королевстве производства големов и других средств механизации.
    • Монетарная реформа. Занра становиться первой страной в мире, котрая вводит в широкий оборот государственные бумажные банкноты. Впрчем, поначалу они привязаны к золотому Имперскому стандарту и хождение за пределами страны получат только через семьдесят лет.
    • Государственная религия. На территории королевства создается Пантеон Занры, до того существовавший как отдельные разрозненные культы. У новой церкви есть верховный жрец, стандартизированные праздники и ритуалы.
    • Судебная реформа. Полностью меняется законодательство. Теперь большая часть преступлений наказывается штрафами или общественными работами. Почти все тюрьмы упраздняются, особо опасных для общества преступников казнят, изолируют в нескольких оставшихся узилищах, отмечают магическими клеймами и ограничивают ошейниками по типу рабских.
    • Уставы гильдий, которые теперь стали государственными департаментам становиться законами. Так в стране появляются жесткие стандарты по качествам строительства, свежести продуктов и так далее.

Показать

  • 833 год. Создана гильдия Пиротехники Занры. По факту это подразделение департамента торговли Занры, специализирующееся на продаже самых технологичных разработок - пороха и порохового оружия. Гильдия обучает желающих за умеренную плату и до наших дней обладает почти полной монополией на производство пороха. Помимо прочего, гильдия активно вербует совсем юных людей в разных странах, самые способные переводятся в Занру, где по факту работают на повышение обороноспособности королевства.
  • 837 год. Смерть королевы Аны. После двадцати лет правления, в возрасте 70 лет, умирает королева Ана. По закону, престол должна занять её старшая дочь, Эрри. Во дворце, придворные под предводительством семьи ФАМИЛИЯ, пытаются устроить переворот, совершив покушение на наследников престола, прибывших на похороны. Впрочем, план бунтовщиков был известен тайному совету королевства и все заговорщики оказываются схвачены в тот момент, когда пытаются начать действовать. Через неделю, как и было запланировано, коронуется Эрри. Бунтовщиков судят на открытом суде, все детали заговора становятся известны широкой общественности, дело длиться почти два года и становиться одной из главных тем для обсуждения в домах Занрийцев, в свет выходят романы и пьесы как романтизирующие образ заговорщиков так и очерняющие его. В итоге, казнят только одного человека, остальные отделываются крупными штрафами и общественными работами. С тех пор, публичные обсуждения решений монархов и придворных интриг стали важной частью общественной жизни. В стране даже появляются оппозиционные писатели и певцы.
  • 860 год. Бездетная императрица Иллиора, Элорен, взяла в мужья отпрыска королевской семьи Занры по имени Отал Кезон-Эбуций. Только через сорок лет, в 900 году, у них наконец родился сын. Кезон-Эбуции официально отказались от будущих претензий на Иллиорский трон, но как говорят, они получили преференции на Иллиорских рынках. Помимо прочего в Иллиоре открывается филиал гильдии Пиротехники Занры, чему раньше сопротивлялся сенат и императорская семья. Родственные связи в целом укрепляют отношения двух государств, но при этом порождают в кругах иллиорской аристократии разговоры о том, что в будущем, трон Занры сможет занять император Иллиора (вновь объединив две страны) или его родственник (поставив страну под контроль иллиора).
  • 875 год. Пожар в Гарне. Засушливым летом 875 года в портовом городе Гарн случается ужасный пожар. Считается, что возгорание началось на складах, потом огонь перекинулся на верфи, а затем заполыхал весь город. До сих пор точно не известно был ли это поджог или несчастный случай. Катастрофа унесла тысячи жизней, а королевство понесло огромные финансовые убытки, экономический кризис продолжался ещё несколько лет после инцидента. Гарн был полностью перестроен к 881 году, в Департаменте Правопорядка был создан отдел Борьбы с Огнём (раньше пожаротушением в основном занимались волонтёры или обычные стражники).
  • 882 год. В возрасте 95 лет умирает королева Эрри и её место занимает её старший сын Трэм. На момент коронации Трэму был 51 год и он успел построить карьеру в церкви, став верховным жрецом бога. В годы своего правления он делает очень много для всего пантеона, по всей стране возводятся храмы и святилища, основывается монастырь. Трэм также строит храм посвященный всем богам в Иллиоре. Благодаря его действиям церковь сильно укрепляет свои позиции при дворе, жрецы становятся входи в высокие кабинеты.
  • 911 год. Восьмидесятилетний король Трэм отрекается от престола в пользу своей дочери и уходит в монастырь. Позже он будет канонизирован как святой посланник богов.
  • 913 год Странный случай. Королева выступает в столице с публичной праздничной речью. На дворцовой площади присутствуют тысячи горожан и иностранцев. В своей речи, королева внезапно начинает говорить про то, что тайный совет обладает слишком большой властью и она своей волей распускает его. Буквально через минуту, речь королевы становиться сбивчева и у неё начинается бред, после чего олна потеряла сознание. Некоторые очевидцы утверждали, что это было магическое вмешательство.
    • На следующий день, департамент здоровья заявил, что королеву поразила болезнь.
    • Ещё через неделю, королева снова публично выступила, на этот раз только перед широким кругом придворных и призналась что болела уже давно, но скрывала свой недуг.
    • Этот случай порождает массу слухов, как внутри Занры, так и далеко за её пределами. Император Иллиора Авл, являющийся близким родственником династии Кезон-Эбуциев (сыном Отала), даже публично предлагает помощь королеве и приглашает её в Иллиор.
  • 914 год.
  • коронуется Кезон-Эбуций.
  • 998 коронуется Мильтон
  • страны/занра/занра.txt
  • Последнее изменение: 2023/02/23 09:22
  • admin