правила:изменения_в_правилах

Изменения в правилах

  • Броски против персонажей игроков.
    • Если персонаж хочет прикарманить часть лута/украсть предмет у другого персонажа он должен пройти проверку Ловкости рук (Sleight of Hand) и Незаметности (Stealth) против Внимательности (Perception) других членов группы, чьи персонажи присутствуют в сцене.
    • Социальные броски, такие как убеждение или обман не используются против персонажей других игроков - сделайте это частью отыгрыша.
  • Сбор информации (CHA) - Используя это умение, персонаж может потратить 1d4 часов, чтобы собрать информацию как в общем о месте или теме которая его интересует так и более конкретно, например слухи о человеке или доме в городе. Чем конкретнее запрос, тем выше будет сложность броска. Даётся всем персонажам для которых при создании доступно Умение Убеждение (Persuasion) и/или Враньё (Deception).
  • Знание инженер (INT) - Знание и умение обращаться с различными механизмами а так же понимание принципов лежащих в основе строительства, кораблестроения и других подобных областей знания. Позволяет разобраться в работе устройств или например оценить прочность стен крепости. Умение может быть выбрано вместо Истории (History) или Расследования (Investigation) при создании персонажа.
  • Знание местность (WIS) - Это умение отвечает за понимание обычаев или законов местности в которой находится персонаж, умение обнаружить нужный магазин/место в городе, знание легенд и фольклора, знания о известных личностях. Может быть выбрано вместо Религии (Religion) при создании персонажа.

Запрещена следующая черта

  • Lucky (Удачливый)

Сотворение заклинаний под водой

  1. Под водой можно творить любые заклинания без вербального компонента как обычно.
  2. Заклинания с вербальным компонентом творятся под водой как обычно, если заклинатель способен дышать под водой.
  3. Если заклинатель не способен дышать под водой, он может сотворить заклинание, потеряв 1 минуту задержки дыхания (персонаж имеет 1+ модификатор выносливости минут под водой, но не меньше 30 секунд). Если таким образом время задержки дыхания заканчивается, персонаж начинает задыхаться.
  4. Заклинания требующие чтобы цель слышала заклинателя, не действуют под водой.

В начале модуля каждому игроку выдаётся 1 очко Inspiration. Эти очки не накапливаются. Потратить Inspiration можно чтобы перебросить свой бросок attack roll, saving или ability check. Так же в СВОЙ ХОД можно использовать Inspiration, чтобы немедленно перейти в состояние stable (PH:197) без дополнительных бросков кубика. В исключительных случаях и следуя логике повествования, мастер может позволить передать Inspiration другому персонажу.

Если персонажа, чьи хиты опустились до 0 лечат возвращая к жизни, он получает уровень усталости. Уровни усталости таким образом могут накапливаться вплоть до окончательной смерти персонажа по правилам усталости. Состояние усталости снимается по стандартным правилам - 1 уровень за длинный отдых либо заклинаниями.

В некоторые заклинания внесён ряд изменений, некоторые запрещено выбирать при получении нового уровня. Возможно некоторые заклинания из списка запрещённых вы встретите в мире игры - это единственный способ получить их.

Чтобы получить возможность использовать приведённые ниже заклинания, персонаж должен найти учителя либо напрямую договориться с жителями других планов бытия. Если вы хотите использовать эти заклинания, обсудите это с мастером.

  • Teleportation circle можно использовать только находясь в перманентном круге телепортации, на который настроен ваш персонаж. Обратите внимание что ими обладают только крупные гильдии и государства.
  • Заклинания возвращения к жизни Resurrection True resurrection Raise dead с большой вероятностью НЕ воскрешают цель, использование этих заклинаний может привести к непоправимым последствиям.
  • Create food and water создаёт воду и еду достаточную для двух человек или одного крупного животного на сутки.

В игре используется модель крафта, в которой этот класс получает дополнительные бонусы, работа некоторых особенностей изменена.

  • Дополнительная механика: Изобретатель получает +1 дополнительный рецепт предмета каждый раз, когда получает новый уровень.
  • Изменена механика особенности «Magic Item Adept» при создании любой вещи, Изобретатель тратит на 25% меньше времени, но не получает скидку на её стоимость.
  • правила/изменения_в_правилах.txt
  • Последнее изменение: 2023/02/17 20:17
  • admin